《万智牌》画师抱怨 AI 泛滥:我的作品被引用次数比毕加索还多

波兰数字艺术家Greg Rutkowski最近接受BBC采访时表示:“与毕加索相比,我的作品在AI中的应用更加广泛。”据了解,他的作品曾用于《龙与地下城》、《万智牌》等多款知名游戏。

波兰数字艺术家Greg Rutkowski最近接受BBC采访时表示:“与毕加索相比,我的作品在AI中的应用更加广泛。”据了解,他的作品曾用于《龙与地下城》、《万智牌》等多款知名游戏。


Greg指出,自2022年9月以来,他的作品已被生成式AI工具引用了超过40万次,但并未经过他的授权。在检查这些引用时,他发现自己的名字被提及的次数甚至超过了毕加索和达芬奇。


Midjourney、Dall.E、NightCafe和Stable Diffusion等生成式AI网站能够根据用户的提示在几秒钟内制作新的AI生成作品。这些网站通过从互联网上获取数十亿张现有图像进行深度学习,但艺术家们抱怨这些作品往往是在未经他们同意的情况下生成的。


Greg表示:“在我发现这种情况的头一个月,我就意识到这显然会对我的职业生涯产生影响,因为我将无法在互联网上识别和找到自己的作品。那些与我的名字相关联的搜索结果,实际上并非出自我的创作,这会对寻找我的作品的人造成困惑。”


《万智牌》画师抱怨 AI 泛滥:我的作品被引用次数比毕加索还多

Greg进一步补充道:“AI轻易地夺走了我们多年来所做的一切工作。很难说这是否会改变整个行业,以至于人类艺术家会完全被取代。我对我的工作和未来充满了巨大的困惑。”


随着微软的"Bing Image Creator",百度的文心一格绘图,腾讯QQ的AI绘画,奇迹秀的AI绘画以及360快剪辑的AI绘图等大型公司相继推出AI绘图功能,AI 工具的广泛普及虽然让相关工作的效率大幅提升,但在一定程度上也代替了部分原画师的工作。


正因为如此,现如今国内外一些游戏公司已经开始尝试用AI部分替代原画师的工作,有些甚至已经裁掉了一半的原画师。


实际上,除了游戏美术领域,AI技术在其他领域也有可能替代人类工作。随着GPT-4和更强大的生成式人工智能模型的问世,未来可能将有更多职位面临被AI取代的威胁。

本站文章均为原创,版权归本站所有,如需转载或引用请注明出处如:“本文章转载自:

《万智牌》画师抱怨 AI 泛滥:我的作品被引用次数比毕加索还多 - Extfans”

相关标签

上一篇:有消息称谷歌正测试新AI 新闻写作产品,内部代号为 “Genesis”

下一篇:Do It!这款插件能让电影男主角变成一只桌面宠物